EA射击玩耍《战地2042》1.1更新一经正在全平台上线,官方也揭晓了更新通告。这次更新蕴含了多个全新的马脚建设、玩耍质量革新悠闲衡性保养,确定实质请看下文。这款玩耍的下次更新瞻望正在8月份推出。
以下为官方通告原文:
专家好,
指望专家会讨厌 暴光 地图中的各个角落,并利用莉丝的 G-84 电视制导导弹从各类暴露角落干失落对于手。报答诸君对于第 1 赛季的支柱,请将你对于玩耍的设法瓜分给咱们。这对于开垦团队来讲意思远大,咱们正在不雅看和与玩家独特玩耍的历程中播种了无限的欢畅。
更新 #1.1.0 所以到来,这是第 1 赛季的首次更新。本次更新将正在7月6日,礼拜三上线。
新增实质
这次更新蕴含了多个全新的马脚建设、玩耍质量革新悠闲衡性保养。上面注重先容多少个主要实质:
全新的体味事宜:例如飞舞员击杀、撤除地雷以及修缮
多款载具取得了平定性保养,比如升高了 MV38 秃鹰的 50 毫米火炮的能力
对于准确射手步枪施行了从新保养,进步了远决绝的修筑才略
派别参加了新的地图、载具、保养值以及法则编写器选项,进一步强化了玩家对付自定义模式的发觉力
你也许鄙人方的改正日志中,领会 #更新 1.1.0 的齐全实质。
下一次更新是甚么时分?
下一次更新今朝讨论将于八月份揭晓,对于《》施行更多的建设以及退换。咱们会正在更新日期邻近时颁布更新确定。
敬请等待
改正日志
通例
主菜单推广了一个全新的小器械,恐怕再现今朝有几许密友正在线。而今,您还也许直接正在 外交 选项卡中看到正在线的密友人数。
语音聊天选项而今将再现在用于语音输入的设施
束缚了正在煽动玩耍时,掌握器没法输入指令的课题
当团队首脑一经投入下一场玩耍时,玩家没有会再卡正在 团队首脑挑选玩耍 界面上。密友必需联合统一!
玩家正在利用备用掌握器规划的时分,没有会正在菜单中看到 未分配 或 未树立 的文本。
团队首脑图标已推广至外交菜单
载具第三人称视角的视野树立而今也许当场利用,无需前往视角树立
正在小队中退换团队会主动将语音聊天树立退换为 团队
将 再现击杀 树立设定为 全数 时,有时没有会再现击杀纪录。而今恐怕一般再现全数击杀。
震动欣赏菜单时,兵器首饰将不断可见
惩罚义务而今恐怕再现正确的过时时光
施行过 派别 模式比赛后,战役通行证惩罚的回合停止视觉动机没有再呈现
正在名目中预览首饰时恐怕一般利用缩放按钮
正在预览菜单中,夸大/削减变得尤其光滑
建设了已击倒玩家的狗牌呈现图标重叠的状况
对于一经告竣但尚未予以惩罚的寻衅惩罚施行补发
推广了更多的全新体味事宜:
全新的飞舞员击杀惩罚事宜 远决绝击杀空中载具的飞舞员时触发
全新的撤除地雷事宜 运用交互撤除敌方反坦克地雷时触发
修缮助攻 我方成员利用玩家迩来修缮过的载具灭亡敌人时触发
将索敌助攻的体味惩罚升高至 10 点
本场最好玩家的拔取规范变得更具统一性
玩家状态产生改革时,图标以及生命值计量条的更新速率放慢
施行了多处改正,令玩家的视角感受变得尤其顺滑
对于击杀卡片施行了多处变革:
四周或在和蔼的被击杀者以及击杀者信息而今会再现正在击杀卡片上
假设击杀历程中未孕育助攻,击杀卡片大将没有会再现助攻
击杀卡片正再现正在屏幕上,或对于其施行了潜伏/跳过时,推广了一段新的动画
Battlefield Portal(战地风波派别)
为网页建立器推广了全新的预设玩耍模式, 空中劣势 以及 大地劣势
您也许保养 空中劣势 以及 大地劣势 玩耍模式中的载具数目
典范时期地图中的 AI 兵士而今将更善于攀登梯子
下挂式附件而今也许一般经过弹药箱施行补给
限制 选项卡推广了 机器狗 选项
传送施行块现可正在总部中一般利用
音频
推广了全新的寻常角色语音:
《战地风波 1942》英国工程兵
《战地风波 1942》美国反坦克兵
《战地风波 1942》德国工程兵(又称 G nter)
为《造反连队 2》以及《战地风波 3》中的非小队兵士推广了极度的语音台词
地图
为现有的地图推广了 4 个超小结构(优异部之役、阿拉曼、万花筒以及物品仓单)。既恐怕用于发觉新的载具团队去世斗感受,又恐怕用于各类团队去世斗以及自在乱斗模式
对于典范时期地图施行了多处建设,束缚了多个地形、撑持以及碰撞课题
改动项
推广了乘客坐位批改值:禁用乘客坐位恐怕推广载具的最大数目。
推广了变化乘客坐位可用性的选项
推广了载具的最大生命值批改值
推广了无限兵器弹匣批改值
推广了投掷东西飞舞速率的倍率批改值
法则编写器
推广了较为载署名称数值块以及载署名称挑选列表块
推广了载具的 猎取载具状态-猎取位置 数值块
推广了载具的 猎取载具状态-猎取面朝方向 数值块
推广了载具内全数玩家的阵列数值块
推广了 猎取载具状态-线性速率 数值块
为 空中劣势 以及 大地劣势 推广了起用/禁用占据点的选项
推广了猎取占据点数值块
禁止正确日志中的正确讲述发送极度数据
正在逻辑编写器中推广了用于发送自定义正确讲述的新步履块
载具
Bad Company 2
利用米-24 雌鹿更换了俄罗斯军队中的 UH-60
利用 BMD-3 更换了俄罗斯军队中的 BMP-2
Battlefield 3
推广了新载具 A-10 疣猪 以及 SU-25TM 蛙足
装备
束缚了正在翻越闭塞物时,小量近器动画被卡住的状况
束缚了正在翻越时,小量装备被卡正在手上的状况
投出的电磁脉冲手雷的电磁脉冲动机没有再对于视野半径外的玩家形成作用
FXM-33 防空导弹
切换至其他兵器时,FXM-33 防空导弹的 UI 没有再见停歇正在屏幕上
建设了利用 FXM-33 防空导弹锁定直升机时没有再现 隐形 状态的课题
修缮器械
实验修缮被蹂躏载具时没有再见播放 修缮中 语音台词
利用修缮器械没有再见导致视角产生摇晃
烟雾弹发射器
烟雾弹发射器的称号而今恐怕正确再现正在击杀纪录以及击杀卡片上
激光差遣器
正在载具上利用激光差遣器时的界面恐怕以正确的神采再现;锁定历程中为灰色,全面锁定后变成黄色
新生信标
新生信标而今只可蒙受 1-2 颗子弹,而非以前的 4-7 颗
危急地域
咱们施行了多项改正,升高了玩家正在玩耍安全地域模式时对付数据保存盘扫描仪的依附性。令整体模式变得尤其易于领会,玩家正在摆设时的装备挑选也也许变得尤其各类化。
将数据保存盘扫描仪的消费从 0 上调至 200
而今只会正在扫描时再现照顾着数据保存盘的玩家
数据保存盘而今会向玩耍中的一切玩家再现
拦截者装甲板而今全面收费,成为了默认装备
安全地域引入了一个新体制,名为 第二次机缘 。该体制进步了本模式的容错率,令首次战斗该模式的玩家恐怕纯熟玩耍体制,并与新认得的队友施行互动。
假设您的小队正在第一次撤退前就惨遭团灭,则整支小队恐怕正在 15 秒后,正在一个分歧于初始摆设位置的所在施行从新摆设
从新摆设以及 第二次机缘 会将玩家天生正在 500 米低空,而非 100 米。玩家正在决绝大地 100 米前没法利用降落伞
施行了其他多少处保养,令安全地域比赛的玩耍里程放慢
地图预览已被移除
升高了结束玩耍倒计时所须要的玩派别量,即使办事器还未满员
结束倒计时从 2 分钟升高至 1 分钟
策略东西
快拔枪套 已被移除
投掷物推广 I - 推广的极度投掷物从 +1 进步至 +2
加紧调节 I - 推广的调节从 20% 进步至 50%
内幕信息 - 将露出位置从来到前的 30 秒进步至 60 秒
内幕信息 - 将稀奇度从史诗升高至稀奇
内幕信息 - 消费从 400 升高至 200
生物判别扫描 - 观察敌人的时长从推广 50% 进步至 100%
生物判别扫描- 将稀奇度从普遍进步至稀奇
生物判别信息 - 消费从 100 进步至 200
媾和买卖 - 消费从 400 进步至 600
弹药推广 II - 推广的极度弹匣从 +2 进步至 +3
弹药推广 II - 将稀奇度从稀奇进步至史诗
弹药推广 II - 将消费从 400 进步至 600
加紧调节 II - 推广的调节从 50% 进步至 100%
加紧调节 II - 将消费从 400 进步至 600
地图/模式
建设了生存于现在时期地图中的与视觉、碰撞、光效以及交互相关的正确马脚
束缚了放弃之地中导致防止方玩家正在摆设时被卡住的课题
束缚了正在放弃之地中电磁脉冲手雷被投出后当场爆炸的课题
玩耍投入加时后,没有再见播放正确的语音台词
攻破
抨击方以及防止方都推广了更具辨识度的图标
防止方推广了撤离方向差遣标。这将恐怕帮忙玩家领会自身的撤离方向
而今,长按目的图标恐怕再现 恪守 、 防止 、 抨击 、 夺回 这多少种形容,令玩家恐怕更好地领会自身的义务
对于音频动机施行了保养,进步了比胜过程中的慌张感
从比赛到回合停止界面的过渡变得尤其光滑
兵士
兵士沿着陡峭山坡进取爬时,没有再见呈现被地形卡住的状况
正在翻越时,没有再见呈现装备或兵器被卡正在墙里的状况
以乘客身份乘坐载具时,没有会再呈现符号位置没有确切的状况
滑铲后的腾跃没有再见受到拒绝
兵士的髋部旋晃动画失去了变革
玩家而今也许翻越一些带有角度的墙壁,这是以前没法做到的
玩家而今也许正在爬行开镜瞄准的状况下施行迁徙
扫射没有再见导致视角的细微迁徙
兵士的迁徙动画失去了多处革新:
将瞄准从转身中脱节,令第三人称动画恐怕正在触发转身动作进步行小幅视野转化
为第三人称动画推广了侧身
推广了新的闲置动画,施行了多处变革
建设了第三人称动画有时没有再现穿越冲刺状态的课题
敌方兵士的救助动画失去革新
兵士从反常的飞机中速降时的动画失去了变革
正在施行近战打击的历程中切换至主兵器,恐怕再现正确的近战动画
坠落捣毁将变得统一
穿越冲刺时向下看的人物动画失去了变革
符号敌方气鼓鼓垫船时没有再见播放提醒个中无人,也许利用的语音台词。
玩家没法正在告竣近战处决击杀后运用滑铲分开
束缚了正在翻超过程中投出弹药箱或疗养箱时,动画会变得没有齐全的课题
从新摆设时的仙逝动画已被移除
降落伞/翼装提醒正在摆设后没有再见呈现正在屏幕里
对于位于载具下方的队友施行救助时没有再见令玩家主动投入载具
玩家没法正在被近战处决击杀的历程中施行近战处决击杀实验
玩家也许正在开镜瞄准的历程中打断初始摆设动画
建设了迁徙有时会导致一定兵器动画变得没有齐全的课题
对于一位玩家施行救助时,有大概导致兵器配件变得奇异以及错位。咱们治愈了这些兵器配件对付仙逝的震恐
各人
天神
正在与装置箱施行交互时,没有再见正确地呈现 装置受阻 的信息
而今,正在与天神的补给箱施行交互时,也许维持蹲伏姿势
束缚了反复挑选补给袋时呈现反复动画的课题
而今,受到天神救助时,恐怕一般再现第三人称闪光动机
天神的性格形容批改为仅补给弹药,没有供给护甲
鲍里斯
束缚了正在 暴光 地图中,小量 SG-36 弃捐区域没有统一的课题
SG-36 尖兵枪被摆设后没有再再现 摆设炮塔 提醒
SG-36 尖兵枪没法正在限度角度向下开战
SG-36 尖兵枪而今也许穿过一经落空的玻璃
卡斯帕
没法再经过正在电梯内摆设 OV-P 观察无人机的办法取得穿墙视野。而今会导致无人机被蹂躏。
推土机
推土机正在摆设了 SOB-8 防弹护盾的状况下被敌方重火力击杀时,恐怕一般再现击杀卡片
SOB-8 防弹护盾而今将恐怕抵御 G-84 电视制导导弹
法尔克
利用 S21 疗养针开镜瞄及时恐怕一般再现画面,没有会再呈现红线图案
利用 S21 疗养针向盟友射击时,没有会再触发友军误伤语音台词
莉丝
玩家被电磁脉冲力场手雷命中后,会分开 G-84 电视制导导弹操作界面
建设了莉丝的 G-84 电视制导导弹会被某些灌木丛弹开的课题
建设了导致日舞的反装甲手雷锁定并跟踪莉丝的 G-84 电视制导导弹的课题
将分开 G-84 电视制导导弹界面的迟延进步至 1 秒
没有再恐怕利用 G-84 电视制导导弹捣毁我方空中载具
G-84 电视制导导弹没有会再被载具弹开
拉奥
黑客差遣器正在结束骇入后没有再见被停止
日舞
反装甲智能炸药告竣摆设后,用户界面没有会再卡正在锁定状态下
散射手雷的击杀反应恐怕正确再现被杀去世的玩家
白
利用滚轮切换兵器没有再见激活白的 EMG-X 扫描仪
用户界面/举头再现
赶快动态而今恐怕再现颠末缩小的目的称号,令文本没有再呈现重叠
四周的玩家 列展现正在将恐怕确切对于应四周队友
去世于友军器力的玩家没有再见以敌人身份再现正在击杀反应中
须要索敌 的赶快动态指令没有会正在玩耍反应中再现为空文本
玩家名牌没有会因受到掩体掩饰而改革位置
命中一经去世去的敌人时没有再恐怕看到命中提醒
载具
防空以及反载具锁定式导弹而今恐怕直接拿获新目的,没有一切迟延。这恐怕使目的切换变得尤其顺滑
反载具导弹而今恐怕锁定空载具,避让因目的载具受到扔弃而丢掉目的
锁定式导弹的大伙目的拿获才略失去了变革
正在珍藏界面中,有时 YG-99 的外表会呈现特定的摧毁。咱们束缚了这一课题
建设了隐形模式的轰炸坐标,将没有会再再现负数
咱们教会了主动校对系统若何正在隐形直升机的兵器形容中正确拼写 火力制止 这个词
驾驶飞舞器时,鼠标处于休止状态时,偏航输入也会休止
建设了仍正在掌握已发射出的陶氏导弹时,恐怕发射第二枚陶氏导弹的课题
建设了小地图锥形视角没法追随驾驶员、炮手以及乘客视角的课题
保养了位于载具中时捣毁符号与焦点的决绝,束缚了举头再现的重叠课题
驶路过灯将没有会导致视角转化至车内。载具爱路灯
玩家正在飞舞中没有会再看见 SU-57 的升降安设
驾驶北极星冒进家的历程中仙逝,将没有会再导致视角产生猛烈摇晃
建设了隐形直升机发射的炸弹有时会正在坠落历程中产生颤动的课题
利用载具兵器时,子弹曳光有时会指向正确方向。咱们重置了内置的罗盘,令其恐怕指向正确的方向
载具榴弹准星将恐怕正确再现弹药数目
建设了每次分开载具时都会触发重要状态下恢回生命值的音效
将空中载具撞毁正在我方载具上时,击杀镜头中没有再见将我方载具符号为敌人
F-35E 黑豹 / 苏-57 重罪犯 - 25 毫米火炮(内置)
捣毁进步 20 - 30
捣毁衰减决绝进步 100 - 250
最小散布已被移除
最大散布升高 1- 0.7
每次射击的散布推广幅度已升高
机载空对于地导弹
导弹射速进步 30 - 90
弥补迟延进步 8 - 20 秒
锁按时间进步 1 - 1.5 秒
锁定排除时光升高 1 - 0.5 秒
机载空对于空导弹
锁按时间进步 1- 1.5 秒
MD540 夜莺 - 机载 20 毫米火炮:
射速升高 250 - 200
弥补时光进步 1.8 - 2.5 秒
T28 / M1A5 - 动能榴弹兵器舱
爆炸半径升高 10 - 7 米
爆炸内圈半径升高 4 - 3 米
MAV
机炮失去保养,如今一经变为了一种近决绝反载具兵器,正在远决绝射程下能力升高:
速率升高 980- 300
射速进步 120 - 140
捣毁进步 40 - 65
推广了从 25 米结束的捣毁衰减
推广了到 150 米停止的捣毁衰减
推广了爆炸捣毁衰减曲线
爆炸捣毁进步 10 - 25
爆炸半径 1 - 3 米
MV38-秃鹰 - 50 毫米火炮舱
而今可施行单发点射
射速升高 110 - 40
缩短了弥补迟延以匹配下调的射速
兵器
AK24 将没有再正确地再现简单射速
建设了 AK-24 配件没法根据预期升高兵器后坐力的课题
建设了 AC-42 弹匣再现正确射速的课题
建设了 MCS-880 钢矛弹恐怕正在远决绝形成较高捣毁的课题
建设了全体兵器正在利用下挂式配件时没法正确播放装填音效的课题
建设了正在珍藏界面中,SWS-10 扩容弹匣的射速再现为负数的课题
对于 DDM4 的弹匣施行了更新,使子弹没有会经过瞄准镜再现
建设了熄灭榴弹下挂式配件的利用时光太短的课题
建设了正在翻开极度菜单时,配件没法利用的课题
建设了摆设两脚架会导致瞄具产生改革的课题
当玩家切换装置或投入载具时,第一人称下的激光瞄准器会休止运作。这种状况将没有会再产生
拿着 DXR-1 分开载具没有再见触发摆设两脚架的动画
M44 左轮手枪的捣毁决绝进步至 75 米
建设了坐正在载具封闭式坐位中的乘客没法一般利用协助瞄准的课题
建设了切换配件会导致下挂式配件非一般起用的课题
建设了经过切换配件令全体手动枪机步枪恐怕以更快的射速开战的课题
咱们以为而今的精确射手步枪展现没有佳,所以对于它们施行了更新,强化了它们的远决绝修筑才略。开始是进步了子弹速率,这意味着命中目的所须要的时光更短了。
BSV-M:700 - 790
SVK:860 - 960
VCAR:600 - 700
DM7:740 - 800
咱们还留神到,正在远决绝修筑中利用精确射手步枪告竣爆头的回报率太低。为领会决这一课题,咱们对于远决绝下的爆头捣毁倍率施行了保养:
BSV-M/DM7:1.9 倍 - 2.2 倍
SVK:1.5 倍 - 1.6 倍
VCAR:1.8 倍 - 2 倍
正在中近决绝修筑中,DMR 的机能没有改革,正在对立袭击步枪以及退却枪时,利用精确射手步枪的觉得与以前全面统一。咱们十分等待恐怕取得玩家们的反应,领会你们正在实验过上述退换后的可靠设法。
这份证实大概会正在咱们听取社区反应掉队行保养,线上办事以及实质亦会不停更新繁华。咱们会尽最大尽力,为社区供给最和婉的信息。
负担编写:未知