(映维网Nweon 2022年09月22日)本年的Meta Connect开垦者大会将于平安洋规范时光10月11日进行,一天停止,并且选择线上大局。日前,Meta正式颁布了震动的单元实质以及报告佳宾:
本年的Meta Connect主要分为四个议程,席卷扎克伯格的主旨报告,Meta的开垦者生态咨文,卡马克的完稿报告,和开垦者单元。其它,本届大会供给了一系列的议论震动,涵盖分歧的主旨瓜分:
1. 主旨报告
佳宾:Meta首席施行官马克·扎克伯格
一如既往,大会重头戏将交由Meta首席施行官马克·扎克伯格。正在主旨报告中,扎克伯格将先容外交元六合将若何嵌入至物理感受当中,并帮忙咱们以更深层、更成心义的办法完结联合。其它,瞻望这位掌舵人会揭晓备受等待的Quest Pro。
2. 开垦者生态咨文
佳宾:Meta元六合实质利用总监Anand Dass;Meta实质生态系统总监Chris Pruett;VR产物总监Yardley Pohl
他日将由你打造。正在这场主要面向开垦者的震动中,Meta将向你先容VR生态系统方面的最新状况,席卷来自Reality Labs的最新器械以及法式。它们将帮忙你更好地构建自身的利用,和繁华你的生意。
3. 卡马克完稿报告
佳宾:Meta首席本领官顾问约翰·卡马克
卡马克记号性的完稿报告。这一次他又会给咱们甚么样的欣喜呢?不管若何,瞻望这位大神会连续带来精炼的点评,和对于他日的管见。
4. 开垦者单元
跟往年的大会一律,Meta构造了涵盖一系列主旨的瓜分,将向你先容深切产物、器械以及硬件的时刻更新,涵盖开垦优厚沉醉式感受的体味教导以及拓展生意的最好尝试等等。
5. 单元题目:A Metaverse Beyond Gaming
佳宾:Jobs for the Future的Alex Swartsel;Meta寰球政策总监Kevin Chan;R00TS CLUB的Sara Lisa Vogel
沉醉式本领正日趋为学塾以及构造供给办事其社区以及任务的新机遇。这个单元震动将向你先容AR以及VR将若何改革教训、行状能力、社区修建、和应付寰球寻衅的尝试。
6. 单元题目:Avatars Commerce
佳宾:Meta产物营销总监Ara Parikh;Meta产物司理Claire Yao;Meta用户感受争论员Jamie She;Meta妄图司理Tyler Hopf
Avatar假造化身是你身份的当中。若何定制以及妄图你的Avatar是若何表达以及展现自身的枢纽。这个单元震动将议论Avatar的商业方面,席卷枢纽行业趋势、破费者概念、和Meta Avatar Store正在确保生态系统可靠性以及包容性方面所能发扬的影响。Meta同时会瓜分Meta Avatar Store的下一步讨论,并琢磨建立者以及开垦人员正在构建元六合他日方面串演的角色。
7. 单元题目:Be Generous: VR Design Tips to Reduce Player Frustration
佳宾:Meta开垦者联系工程师Ted DiNola
“自在度越大,开垦者负担越大”。这位开垦者联系工程师将向你先容若何构建运用玩耍状态以及狭隘度的体三维交互,进而实验更好地尊敬用户计划并削减妨碍感。
8. 单元题目:Bringing People Together: Multiplayer and Integrity APIs
佳宾:Meta产物司理Dan Zhao;Meta软件工程师Franklin Rice;
Meta将先容若何运用他们的平台办事,并以担任任的办法构建引人入胜的多人玩耍感受。同时,他们将先容对于API的革新,并瓜分行将揭晓的功能。
9. 单元题目:Build Great WebXR Experiences
佳宾:Meta软件司理DM Liao;Meta软件工程师Scott Nagy
这个报告将涵盖可帮忙你取得高质量以及高机能WebXR感受的引擎、实质管道以及器械。Meta同时会揭晓一个全新的WebXR案例争论利用。所述利用将会开源,进而为若何为欣赏器构建VR利用供给一个尝试示例。
10. 单元题目:Building Advanced Virtual Objects with Scripting and Shaders
佳宾:Meta产物司理Austin Wellbelove;Meta软件工程师Dunfan Lu
Meta Spark Studio没有仅仅限于可视化器械。Meta将向你先容若何利用代码建立更繁复的交互式假造工具
11. 单元题目:Building Bridges to the Metaverse
佳宾:Meta软件工程师Alex Hopmann;Unit 2 Games的Andy Shenton
UGC平台Crayta以及Meta Horizon Worlds将很快揭示拥有共享价值的元天下感受潜力。来自所述两个团队的担任人将议论这段旅途,并揭示分歧平台的两个产物若何恐怕成心义地完结联合,并正在没有毁伤个中一切一个的状况下推广价值。
12. 单元题目:Building for the Metaverse on the Web
佳宾:Meta产物办理担任人Jacob Rossi;微软产物司理Josh Sach;LastPast的Karim Toubba
佳宾将先容Web开垦人员构建元六合的新方式以及革新方式,并瓜分Meta Quest Browser的新功能,PWA开垦人员的新功能,和行将投入利用店铺的最新利用。最终,他们将揭示Meta的Web VR感受,和相干的体味教导。
13. 单元题目:Building Immersive Voice Driven Experiences with Presence Platform
佳宾:Meta软件工程师Aaron Jackson;Digital Lode的Donny Dinh;Meta软件工程师Julien Odent;Meta产物司理Rachel Choi
Voice SDK恐怕将语音的力气融入利用以及玩耍当中,并帮忙开垦者建立沉醉式用户感受。这个单元将先容Meta单干火伴运用Voice SDK所构建的实质,最新功能的开垦,和若何从此日结束运用Voice SDK。
14. 单元题目:Building Natural and Compelling Hand Based Experiences in VR Using Presence Platform
佳宾:Meta软件工程师Danny Yaroslavski;Meta争论迷信家司理Randi Cabezas;
佳宾将先容最新的当然输入以及交互。研究为Hands 2.1手部追踪带来的新功能。其它,你将会领会若何结束利用Interaction SDK来构建像《First Hand》这样的奇异感受。
15. 单元题目:Building the Next Generation of Mixed Reality Experiences using Presence Platform
佳宾:Meta产物司理Avinav Pashine;Meta工程司理Britta Hummel
这个单元将主要琢磨Meta的Presence平台功能,和开垦人员也许若何利用相干功能为Meta设施构建混杂实际利用。
16. 单元题目:Building Virtual Objects in Meta Spark Studio
佳宾:Meta产物司理Lucia Tahan;Meta软件工程师Rodrigo Castiel
甚么是假造工具(VO),它们正在增强实际中串演甚么角色?佳宾将先容更多对于它们是甚么,和若何正在Meta Spark Studio中建立它们的信息。
17. 单元题目:Creating a Sport for the Metaverse
佳宾:Normal VR的Max Weisel
Normal VR开创人马克斯·韦塞尔(Max Weisel)将向你先容了他最新的VR电竞实质《Nock》。他同时会瓜分团队是若何教育以及繁华社区,和当他们将玩耍扩充为专科静止时,下一步的讨论又是甚么。
18. 单元题目:Creativity, Collaboration and Community
佳宾:笑星Aaron Sorrels;来自西班牙的玩耍妄图师Daniel Martín García;和Unit 2 Games的Natalie Griffith
UGC创造平台Crayta以及Meta Horizon Worlds都拥有兴旺繁华且充溢情绪的创造者社区。这个单元将主持创造者之间的对于话,将领会他们是若何,和为甚么参加各自的平台,席卷他们发觉了甚么,他们是若何缭绕自身的处事建立自身的社区,和他们正在这一历程中学到了甚么。
19. 单元题目:Designing VR for Women
佳宾:MikeTeevee的Ellen Utrecht;Meta实质揭晓司理Richard Duck;Resolution Games的Ting Wang
有名的妄图师将议论哪些功能以及系统最能排斥以及留住分歧类型的少女性受众。
20. 单元题目:Embracing a New Identity: Integrating Meta Avatars in Already Established Product
佳宾:Unit 2 Games的Jolyon Webb
这个单元将注释UGC平台Crayta将Meta Avatars引入其生态系统的头脑以及课题束缚。重点席卷领会另一个平台若何对付Avatar,和束缚本领课题的示例。
21. 单元题目:Enrich Expressivity of Your Apps with Presence Platform
佳宾:Shapes XR的Inga Petryaevskaya;Meta产物司理Kirk Barker;Meta产物司理Nick Ontiveros;Arthur Digital的Nik Treiber;Meta产物司理Vibhor Saxena
正在这个单元中,一系列的产物相干人员将向你先容若何正在利用法式中构建迁徙体制以及当然表达。
22. 单元题目:Growing Communities in VR with Integrity and Trust
佳宾:Modulate的John Connell;WebPurify的Joshua Buxbaum;Meta玩耍创造人Mari Kyle;Hive的Simon Lebsekal
正在这个单元中,你将能练习VR开垦者若何建立以及繁华充溢活气的正在线社区。
23. 单元题目:Hands On: Building Dynamic and Replayable Experiences
佳宾:Meta的3D美术Chelsea Whitmore;Meta的Eugene Morgulis;Meta的Vu Ha
正在这个单元中,你也许向发觉者练习若何构建一个乐趣的天下。他们同时会揭示若何利用最新的建立器械。
24. 单元题目:Marketing Your Meta Quest App
佳宾:Meta产物司理Caitlin Bigham;ForeVR的Lauren Koester;
Meta Quest Store繁华仓卒,这意味着你的利用完结脱颖而出比以往一切时分都主要。Meta Quest Store产物司理以及ForeVR Games高等营销总监将向你先容产物功能以及最好尝试,进而帮忙选拔你的利用正在Meta Quest Store的暴光度,和相干器械若何驱策ForeVR产物的乐成。
25. 单元题目:Meta Avatars SDK | Latest Developments and Learnings for Integrating Avatars
佳宾:Lucky VR的Dariush Zarezadeh;Meta的UX争论员Meghan Rolfe;Meta产物总监Prachy Mohan;GOLF+开创人兼首席施行官Ryan Engle;FitXR的资深软件工程师Yagiz Hatay
对付开垦者而言,Meta Avatars SDK也许经过宽绰展现力的Avatar将外交感受推广到利用感受当中。佳宾将向你先容此日以及行将推出的最新SDK实质,同时,Meta的单干火伴将议论他们集成Meta Avatars SDK的体味。
26. 单元题目:Meta Avatars: Our Vision and Roadmap
佳宾:Meta资深产物办理总监Amanda Jefson
Meta将先容他们将若何帮忙开垦者、品牌以及发觉者研究与Meta Avatars更深层次的社会关连,和相干的愿景以及门路图。
27. 单元题目:Meta Quest Store Monetization
佳宾:Meta产物司理Andrea Russell;Meta产物司理Drew Venegas;Meta产物司理Yuriy Zhovtobryukh
正在这个单元中,你将领会若何利用Meta Quest Store经过定阅以及利用内购来完结营收。佳宾将回首定阅的最好尝试,揭示平台器械包以驱策用户猎取并削减流失。他们同时会先容出售以及定价系结包和门路图的下一步实质。
28. 单元题目:Overview to the Meta Quest and Presence Platforms
佳宾:Meta开垦者联系司理AR Schleicher;Meta首席产物司理Rangaprabu Parthasarathy;Meta产物办理担任人Rupa Rao
正在这个单元中,Meta将进一步向你先容若何利用Presence Platform构建身临其境的感受。
29. 单元题目:Performance and Optimization on Meta Quest Platform
佳宾:Meta软件工程师Jimmy Lee;Meta软件工程师Luc Charbonneau;Meta软件工程师Ross Ning
本个单元将先容最新的图形优化以及器械,进而确保你的利用也许正在Meta设施尽大概稳固地运行。
30. 单元题目:The Creator Journey- Bridging to the Metaverse
佳宾:Meta的AR单干联系总监Chris Barbour;Lens Studio的元六合美术Dennis Rossiev;Dude Studios的本领美术Eugene Soh;VMLY R的空间妄图师Luke Hurd;Seeds的创意总监Mitsuko Ono
正在这个单元中,佳宾将向你先容若何唆使灵感,进步生意能力,并投资于构建头显以及眼镜感受所须要的本领能力。
31. 单元题目:Use Spatial Audio to Build More Immersive Experiences with Presence Platform
佳宾:Meta产物司理Brett Gildersleeve;Meta音效妄图师Henry Halvorson;
正在这个单元中,Meta将先容若何把空间音频功能引入Presence Platform,进而帮忙开垦者发觉更具排斥力以及沉醉感的感受。
32. 单元题目:VR Development at the Speed of Light
佳宾:Meta产物司理Courtnie Phillip;Meta产物司理Ravi Dandu;Meta软件工程师Rob Radtke
这个单元将先容VR开垦者的最好尝试以及器械,它们也许削减开垦者迭代时光并进步开垦效用,席卷经过简化境况树立、优化编写-构建-测试轮回以及主动化团队的QA测试来简化凡是处事过程的新器械。
33. 单元题目Inclusive Design and Building for Diverse Audiences
佳宾:Meta玩耍创造人Mari Kyle;Armature Studio的施行创造人Tom Ivey
包容性妄图是利用排斥更多分歧受众的枢纽组成。正在这个单元中,Oculus Studios的玩耍创造人将议论包容性妄图的思虑因素,席卷文明各类性以及玩家偏好。特邀佳宾Armature Studio的施行创造人则会议论常见的玩耍功能以及体制,和若何更周全地从新妄图它们。你将领会正在妄图包容性利用法式时应该留神甚么,和若何利用玩家反应来革新玩耍。